- Binding
프로그램의 어떤 기본 단위가 가질 수 있는 구성요소의 구체적인 값이나 성격을 확정하는 것이다.
어떠한 변수가 있다고 가정할때, 변수의 data type, 변수명, 변수에 저장될 data, 저장된 메모리 위치 등을 지정하는 것이다.
Binding 할때 걸리는 시간을 Biinding Time 이라고 한다.
[ 출처 : https://genesis8.tistory.com/56]
- Primitive
프리미티브. 복잡한 프로그램을 만드는데 사용될 수 있는 언어의 가장 기본적인 단위. 문자, 숫자등의 요소가에 이에 해당 한다.
[ 출처 : http://terms.tta.or.kr/dictionary/dictionaryView.do?word_seq=052750-1 ]
- GPU
- TPU
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